본 강의는 게임 시나리오 기획자를 목표로 하는 취업 준비생을 위한 실무 지향 과정입니다. 단순한 취업 준비를 넘어서, 실제 현업에서 사용되는 워크플로와 문서화 프로세스, 협업 방식까지 체계적으로 학습합니다.
수강생들이 현업에 빠르게 적응할 수 있도록 실무 중심의 커리큘럼을 구성했으며, 지속 가능한 역량 개발을 통해 게임 업계에서 성장할 수 있는 탄탄한 기반을 제공합니다. 이론과 실습을 균형있게 배치하여 실용적인 스킬을 체득할 수 있습니다.
수업은 디스코드를 통해 실시간 온라인으로 진행됩니다.
실무 워크플로 학습
현업에서 실제로 사용되는 업무 프로세스와 도구들을 직접 경험
문서화 역량 강화
협업을 위한 명확하고 체계적인 문서 작성 능력 개발
빠른 현업 적응
첫 출근부터 안정적으로 업무를 수행할 수 있는 준비된 인재 양성
강사 '바다'
현 P사 게임 시나리오 선임 연구원
"게임 내러티브의 A to Z를 여러분께 전달드리겠습니다"
다년간의 현업 경험을 바탕으로 게임 시나리오 기획의 전 과정을 실무진의 시각으로 전달합니다. 실제 프로젝트에서 겪은 시행착오와 성공 사례를 통해 생생한 노하우를 공유하며, 수강생 개개인의 성장을 위한 맞춤형 피드백을 제공합니다.
P사 게임 시나리오 선임 연구원 재직 중
다수의 상업 게임 프로젝트 시나리오 기획 경험
게임 내러티브 설계 및 구현 전문가
신입 기획자 멘토링 다수 경험
강의 스타일
본 강의는 과제 중심의 참여형 피드백 방식으로 운영됩니다. 일방적인 지식 전달이 아닌, 수강생이 직접 작업한 결과물을 함께 분석하고 개선하는 과정을 통해 실질적인 성장을 도모합니다.
01
작업물 제출
수강생이 과제로 제출한 실제 작업물을 검토합니다.
02
함께 분석
강사와 수강생이 함께 작업물의 강점과 개선점을 분석합니다.
03
구체적 피드백
명확하고 실행 가능한 개선 포인트를 제시합니다.
04
실습을 통한 개선
피드백을 바탕으로 아이디어를 실행 가능한 내러티브로 발전시킵니다.
참여형 학습의 장점: 단순한 이론 학습을 넘어 실제 작업 경험을 통해 현업에서 바로 활용할 수 있는 실무 역량을 기를 수 있습니다. 동료 수강생들의 다양한 아이디어와 접근법을 접하며 시야를 넓힐 수 있는 기회이기도 합니다.
커리큘럼
체계적이고 실무 중심의 3단계 커리큘럼으로 구성되어 있습니다. 각 단계는 이전 학습 내용을 바탕으로 점진적으로 심화되며, 실제 업무에서 마주하게 될 상황들을 순차적으로 경험할 수 있도록 설계되었습니다.
1
1단계: 이해
시나리오 기획자의 역할과 업무 범위, 협업 프로세스를 명확히 파악합니다.
2
2단계: 실무
컨셉 기획부터 월드빌딩, 퀘스트 설계까지 실제 작업물을 제작합니다.
3
3단계: 취업 준비
포트폴리오 완성부터 면접 준비까지 취업에 필요한 모든 과정을 준비합니다.
각 단계별로 충분한 실습과 피드백 시간을 확보하여, 수강생들이 개념을 완전히 이해하고 체득할 수 있도록 했습니다. 특히 실무 단계에서는 실제 게임 개발 환경과 유사한 조건에서 작업하며, 현업의 요구사항과 제약사항을 경험할 수 있습니다.
1단계: 이해
"시나리오 기획자가 실제로 무엇을 맡고 어디서 누구와 맞물리는지"부터 분명히 합니다. 게임 개발 팀 내에서 시나리오 기획자의 정확한 포지션과 역할을 이해하는 것이 모든 학습의 출발점입니다.
세계관·퀘스트·대사·컷씬·스트링까지 우리의 업무 범위와 경계를 정리하고, 레벨/전투/아트/사운드 팀과 연결되는 협업 파이프라인을 상세히 살펴봅니다. 이후 성공적인 시나리오 기획자가 갖춰야 할 마인드셋을 제시합니다.
1
실무/마인드/중점 요소 이해
게임 시나리오 기획자의 실제 업무 내용과 필요한 역량, 현업에서 중요하게 여기는 요소들을 파악합니다.
2
시나리오의 이해/분석
좋은 게임 시나리오의 구성 요소를 분석하고, 플레이어 경험에 미치는 영향을 이해합니다.
왜 이해부터 시작할까요? 작업에 앞서 자신의 역할과 책임 범위를 명확히 알아야 효율적인 협업이 가능하고, 다른 직군과의 원활한 소통을 통해 프로젝트 성공에 기여할 수 있기 때문입니다.
2단계: 실무
부러진 단검부터 세계수의 모습까지 그려내는 컨셉 기획을 배우고 연마합니다. 즉, "실전"입니다. 쓰고, 공유하고, 다듬는 과정을 반복하며 완성도 높은 작업물을 만들어냅니다.
문장의 톤 앤 매너와 스토리텔링의 깊이는 물론, 협업을 위한 명세 작성까지 완성해 기획 의도가 명확히 전달되는 문서 작성에 집중합니다. 모든 학습자가 실무에서 바로 활용할 수 있는 수준의 산출물을 목표로 합니다.
컨셉 기획
아이템, 몬스터, 캐릭터, 팩션, 필드, 월드의 각 요소별 역할 정의와 네이밍, 시나리오 컨셉, 레퍼런스 비주얼 및 명세서 작성
세계관 구축
플레이 전 시나리오 작성, 후킹 아이디어로 첫 5분에 유저를 붙잡는 훅 제시, 창세/멸망, 신과 괴물, 인간의 갈등 구조와 가치관 뼈대 건설
플레이 시나리오
컨텐츠 볼륨 구성으로 챕터·지역·퀘스트 수 산정, 시나리오로부터 확장되는 플레이 방식 제시
퀘스트 설계
구조 파악, 스토리 전개, 동선 설계, 데이터 테이블 이해, 배치 및 제작 기믹/NPC/몬스터 명세
컷씬 기획
스토리보드 작성, 카메라 워크와 효율적 이야기 전달 방식, NPC/몬스터/애니메이션/이펙트/사운드 명세
3단계: 포트폴리오 & 취업 준비
합격을 넘어선 목표
이 단계에서는 지금까지 쌓아온 모든 기획 작업물을 단순히 나열하는 것을 넘어, 실무에서 '첫날부터 즉시 투입 가능한 인재'임을 증명하는 체계적인 포트폴리오로 완성합니다. 게임 시나리오 기획자로서 여러분의 독창적인 세계관 구축 능력, 설득력 있는 스토리텔링, 그리고 이를 실제 게임 시스템으로 구현할 수 있는 논리적 사고 과정을 명확히 보여주는 것이 핵심입니다.
단순히 합격이라는 문턱을 넘어서, 여러분이 팀의 일원으로서 즉각적인 가치를 창출할 수 있는 신뢰할 수 있는 전문가임을 포트폴리오를 통해 입증하는 것이 최종 목표입니다.
포트폴리오 작성
과제 디벨롭 및 신규 문서 작성을 통해 완성도 높은 포트폴리오를 구성합니다. 각 작업물의 기획 의도와 구현 과정을 명확히 정리합니다.
자기소개서 첨삭
게임 업계 특성을 반영한 자기소개서 작성법을 학습하고, 개별 첨삭 지도를 통해 경쟁력 있는 지원서를 완성합니다.
모의 면접 (오프라인)
실제 면접 환경과 유사한 조건에서 모의 면접을 진행하여 면접에 익숙해지고, 자신감 있는 모습을 드러낼 수 있도록 연습합니다.
실무진의 관점에서 평가받기: 현업 경험을 바탕으로 실제 채용 과정에서 중요하게 평가받는 요소들을 집중적으로 준비합니다. 이론적 지식뿐만 아니라 실무 적응력과 협업 능력까지 어필할 수 있도록 도와드립니다.
강사님이 수강생분들께 드리는
이야기
수업은 서로 의견을 주고받는 방식으로 진행됩니다. 그 과정에서 가장 중요한 것은 언제나 존중과 배려입니다. 우리는 사람을 겨냥한 비난이 아니라 작업을 기준으로 한 건설적 비평을 지향하며, 근거와 이유, 가능한 대안까지 함께 제시합니다.
상호 존중
각자의 생각은 소중하며, 다양한 관점을 인정하고 존중합니다.
건설적 비평
작업물에 대한 객관적이고 구체적인 피드백으로 함께 성장합니다.
유연한 협업
목표와 일정에 맞춰 의견을 조정하고 합의에 따르는 유연함을 발휘합니다.
협업이 중시되는 게임 업계에서 가장 중요한 덕목은 서로를 존중하며 함께 더 나은 결과물을 만들어가는 자세입니다. 이 수업을 통해 기술적 역량뿐만 아니라 협업 마인드까지 함께 기르시길 바랍니다.
함께 배우고 성장하는 동료가 되어 게임 업계에서 여러분의 꿈을 실현시켜 나가시길 응원합니다. 수업에서 만나뵙겠습니다!